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画角シミュレーション

 
Unity Web Player. Install now!

視野角シミュレーションを起動させるためには、
UnityWebPlayeのプラグインが必要です。
このボタンから、プラグインソフトUnityWebPlaye.exeを
PCにダウンロードした後、実行しインストールしてください。


ご利用にあたって

● ソフトについて

画角シミュレーションは、当社カメラとレンズの焦点距離による画角シミュレーターです。カメラとレンズの組合せや設定により、被写体の見える範囲の画角イメージとしてご活用ください。

● ダウンロードとインストール

画角シミュレーションを起動させるためには、UnityWebPlayerのプラグインが必要です。「Unity」マークのボタンから、プラグインソフトUnityWebPlayer.exeをPCにダウンロードした後、実行しインストールしてください(初回のみ、インストール済の場合は不要)。

● 動作環境  2018年4月25日更新

Windows 7 SP1 以降の Windows もしくは Mac OS X Intel CPU および 10.8 以降の Mac OS。
Unity は Windows および OS X のサーバー版では動作確認されていませんのでご注意ください。
DirectX 9 相当 (シェーダーモデル 3.0)またはDirectX 11 機能レベル9.3の性能を持つグラフィックスカード。
UnityWebPlayer は Internet Explorer、Firefox、Safari のブラウザで動作します。Chromeはサポート外です。

● 使い方

(1) 選択肢設定:カメラの種類、機種、レンズ、アスペクト比、被写体を選択肢から選びます。
(2) スライダー調整:距離、焦点距離、角度、高さを調整します。数値の直接入力もできます。
(3) データ出力:PCのスクリーンショットを使用して、画像を加工してください。
シミュレーション画像のテキストデータは、Ctrl+Cキーで抜き取りできます。

*画角は理論値です。焦点距離とカタログに記載されている包括角度とは異なります。目安としてご活用ください。
*マス目は、(横)1m×(縦)1mの目安表示です。
*画角と撮影範囲は、カメラと被写体の水平距離での値です。

● ソフトウェアについて

・画角シミュレーションソフト(以下、「本ソフト」といいます)に関する著作権等の知的財産権は、弊社に帰属し又は第三者から正当なライセンスを得たものであります。
・本ソフトは、一切の保証なく、現状で提供されるものであり、弊社はその商品性、特定用途への適合性をはじめ、明示的にも黙示的にも本ソフトに関して一切保証しません。本ソフトに関して発生するいかなる問題も、お客様の責任および費用負担により解決されるものとします。
・弊社は、本契約その他いかなる場合においても、本ソフトに関連する結果的あるいは付随的損害(損害発生につき弊社が予見し、または予見し得た場合を含みます)について、一切責任を負いません。お客様は、本ソフトの使用に関連して第三者からお客様になされた請求に関連する損害、損失あるいは責任より弊社を免責し、保証するものとします。